| |
|
|
 |
Formula One 05
av Roger A.
Sandvik , 15.08.2005
Som offisielt Formel 1 spill har Formula
One 05 nå kommet opp på høyde med dagens profilerte
bilspill, som med nye detaljer lar deg gå dypere inn i Formel
1 enn noen gang tidligere. Formula One 05 gir mange flotte utfordringer
på alle banene, og med alle bilene og førere fra årets
sirkus. Muligheten til å justere omfanget av en karriere, eller
en enkelt sesong, gir både de som liker kortere eller lengre
løp muligheten til full nytelse av Formula One 05. Jobb deg
igjennom spillets mange muligheter, så kan du låse opp
biler og baner fra legendariske tider. Du kan også åpne
hjelmer, som blir brukt online for å vise hvor mye av spillet
du har fullført.
Formula One 05 er det første spillet i serien hvor spillerne
kan møtes online på skikkelig vis. Dette har vært
mulig før, men da har alle spillerne kun opptred som ghost
og i tillegg begrenset til 3 motstandere. Dette gir uante muligheter
for de mange der ute, bl.a. blir rundene dine |
|
 |
|
Platform
Utgiver
Utvikler
Utgitt
Spillere
PEGI |
:
:
:
:
:
: |
PlayStation 2
Sony
Sony Studio Liverpool
29.06.2005 (PAL)
22.09.2005 (NTSC-J)
1 / 2 / 10 (Online)
3+ |
|
sammenlignet med andre i et fullstendig register. Grafikken holder også
dagens standard. Her er alt på sin plass for at du skal oppleve fart.
Vibrasjoner og dårlig vær sløver sansene dine og du synker
sammen i stolen under nedbremsing. Informasjonssenteret for bedre forståelse
av spillet og kjøringen er også nytt. Formula One 05 har også
flere muligheter enn før for hjelp til å kontrollere bilen
hvis du er nybegynner.
Alle spill med respekt for seg selv har innslag der du kan bruke Eye Toy.
Dette må nå kunne sies å være første gang
det er innlemmet i et bilspill. Det hele er faktisk ganske stilig. For her
er det ikke snakk om å sprette frem og tilbake på gulvet, men
tvert i mot. Ved bruk av Eye Toy kan du lage et tredimensjonalt hode av
deg selv som du også kan sette på kroppen til en fører
du velger å være, i din profil. Ved å rotere hodet ditt
mot høyre 90° foran kameraet i løpet av en bestemt tid,
samles informasjon som blir brukt til å lage hodet ditt. Etter å
ha valgt ut bestemte punkter, kan du smile, være overrasket, glad,
misfornøyd, sint, veldig sint, trist, angrende, redd, gjespende,
blunke med venstre eller høyre øye, og så videre. Cameo
Creator finner du under detaljer i profilen din. (Takk til Martin Bøygard
(nabo og 10 år) for lån av Eye Toy.)
Penalty er til stede i alle modusene, dette kan ofte slåes av men
ikke alltid. Her utmåles straff underveis ved brudd på reglementet.
Når du straffes går du over til ghost. Du blir da tvunget til
å kjøre i en viss fart i lengre eller kortere tid, ut fra hvor
stor overtredelse du har gjort. Du blir kastet ut av løpet hvis du
snur og kjører i motsatt retning eller inn i feil ende av pit. Ulempen
kan være når du er på tur tilbake fra ghost tilstand,
og en fører som kommer bak, feilberegner og kjører rett i
deg.
Instant Race:
I Instant Race kjører du et enkelt løp uten noe trening, kvalifisering
eller oppsett av bil. Du kan ved enkle grep rokkere om på startrekkefølget
før du går i gang.
One Player:
One player er den delen av spillet hvor du blir utfordret av AI-førene
og deg selv i følgende oppgaver:
| Time test session:
|
I Time Test kjører du mot din egen
tid i form av ghost. Her kan du oppnå gull, sølv og bronse
ved å klare å kjøre raskere enn de tidene som gjelder
på den enkelte bane. Ved å få bronse og sølv
på alle testene, åpner du nye biler. Og ved å få
gull på alle testene åpner du hemmelige baner. Du kan
også velge å kjøre time test session i fullt regnvær.
|
| Race weekend: |
I Race Weekend velger du deg en bane og
får full pakke. Med to treningsøkter på fredag,
lørdag er det to treningsøkter og 1. kvalifisering,
og søndag er det 2. kvalifisering samt løp. Dette gir
deg muligheten til å finne det rette oppsettet for bilen under
forskjellige værforhold, som kan oppstå under kvalifisering
og løp. Muligheten for mellomlagring er til stede. |
| World Championship:
|
I World Championship får du derimot
ikke velge bane, da alle løpene kjøres fortløpende
som i årets sesong. Men ellers er det samme mulighetene som
ved en enkelt weekend. Både i Race Weekend, Career og World
Championship kan du stille inn lengden på løpene. |
| Career: |
Career er din mulighet til å vise
dine kvaliteter til teamene, for her starter du med testkjøring
for Minardi, Jordan og Redbull. Ut i fra hvordan du takler de forskjellige
testene blir du tilbudt kontrakt, som alt fra testfører til
2. fører eller 1. fører. Etter hvert stiger du i gradene
og blir tilbudt nye kontrakter hos team som speider etter talenter.
Du har fem fulle sesonger på å nå målet som
er å bli verdensmester. Denne prøven har tilknytning
til online-delen ved at du blir belønnet med forskjellige hjelmer
ettersom hvor mange poeng du totalt har vunnet i karrieren din. Disse
hjelmene vises online slik at man kan se hvilke ferdigheter som ligger
hos den enkelte (hvis du klarer å huske forskjellen på
hjelmene.) Det er totalt 20 hjelmer å oppnå med 30 poeng
for hver hjelm, d.v.s. at den beste hjelmen krever 600 poeng. Du har
kontakt med din manager og ditt team via mail og kan også følge
med i nyhetsbilde hvordan det går med deg og dine konkurrenter.
I starten fikk jeg kontrakt som 2. fører hos Minardi. Mitt
mål var å slå min lagkamerat eller komme bedre enn
nr. 18. Etter å ha forberedt meg med alt for grundig testing,
endte jeg opp med pole posision og kjørte til mål som
nr. 1. Jeg ble raskt forfremmet til 1. fører, mitt nye mål
er å vinne foran nr. 15. Virker til nå som det er forholdsvis
lett, men håper det blir vanskeligere etter hvert. |
Two Player:
Når du kjører mot en venn, så har du utenom standardmenyen
muligheten til å velge mellom Full Grid eller bare deg og din kompis.
Likt med online delen kan du slå av og på om dere skal straffes
ved brudd på reglementet, kutting osv.
Online:
Kanskje den delen av bilspillene som for tiden får størst oppmerksomhet
av sluttbruker. I dette spillet virker det som 10 spillere kjører
forholdsvis knirkefritt via Central Station.
Men i et spill som avspeiler en racinggren som er kjent for lange løp
og pitstop strategier, så er det helt forkastelig at det ikke er muligheter
for å kjøre lengre løp en 20 runder online. Heller ikke
er det mulig å sette opp bilen eller gå i pit. Skade og slitasje
som det ellers i spillet er lite av, er i online modus helt borte. Dette
trekker online opplevelse veldig ned, da det er få muligheter for
å arrangere skikkelige enduranceløp.
Positivt eller negativt? Fra onlinedelen i Toca Race Driver 2 er vi vant
med at det bare er å prate i vei med de andre deltagerne. Dette kan
gi ulemper, som støy fra pusting, familiekrangler i bakgrunnen eller
at noen f.eks. har lagt headsettet fra seg nær høytaleren sin.
Men i Formula One 05 må du trykke inn og holde firkanttasten (ved
bruk av ratt) for å prate. Dette er jo en fordel da det oftere er
stille i headsettet, men man blir jo litt satt ut når man har snakket
lenge med sine kompiser, for så å komme på at de ikke
hører deg fordi du har glemt å holde inne knappen. Man må
jo også ta bort konsentrasjonen fra kjøringen eller vente med
å snakke til du er på en rettstrekke for ikke å miste
kontrollen. Egentlig er jo dette ganske realistisk i grunn, siden det i
virkeligheten er en ulempe å kommunisere med teamet. Konkluderer med
at jeg går for positivt.
Standardmenyene:
| Innstillingene for
løpet: |
Omfatter vanskelighetsgrad og AI-speed,
som er to sider av samme sak. Merk at hvis du ikke velger 100 % løp
så vil det være enklere å passere motstanderne til
tross for at du har satt AI-speed på vanskeligste mulighet.
Videre kan man justere lengden på løpet og der har man
valget mellom 3 runder, 10 %, 20 %, 30 %, 50 %, 75 % og 100 % av realistisk
lengde. Under bensin og slitasje kan du velge mellom av, realistisk
og skalert. Den siste (skalert) er litt interessant, da man kan velg
å kjøre f.eks. 50 % løp, men med like mange Pitstop
som ved et fullt løp, pga doblet bensinforbruk.
Været forandrer seg mellom sol, overskyet, lett regn, mye regn
eller variabelt. Hvor vidt du skal straffes, ved brudd på reglementet,
slår du også av og på her. Nytt i Formula One 05
er interaktivt pitstop. Dette er en mulighet du har for å gjøre
raskere pitstop ved og korrekt repetere tastesekvensen som dukker
opp på skjermen når du er i pit. Hvert tastetrykk korresponderer
til en oppgave utført av en i pitstaben. Selv om raskere pitstop
kan oppnås, kan du også miste verdifull tid ved å
trykke feil kombinasjon. |
| Innstillingene i driving-aids: |
Din mulighet til å slå av
og på følgende: Styreassistanse. Bremseassistanse. Giring
automat/manuell. Foreslått valg av gir. Sving indikator, som
er tilsvarende pilene vi kjenner fra rally spill. Virituel racing
linje, som er en linje i asfalten som viser hvor du skal kjøre
og når du skal bremse/akselerere ved at fargen på linjen
forandrer seg. Krasjbeskyttelse, har kommet fram til at det ikke er
annet enn skade av/på. Spinn-recovery: Du taper nok en del tid
men ikke så mye som når du får realistisk sleng.
ABS (Anti Block System) (eller ALB Anti Lock Breakes som det heter
i spillet.) |
| Justering av bilen: |
Under oppsett av bilen kan du justere
de enkelte girene slik at bilen enten har god akselerasjon eller stor
toppfart, dette for å tilpasse bilen til den enkelte bane og
din kjørestil. På samme måte kan du justere vingene,
svingradius, antiroll, støtdempere og høyde på
bilen. Dekkvalg er alltid essensielt i Formel 1, underveis i løpet
får du kun skiftet dekk automatisk når været forandrer
seg og ved å be om Pitstop. For å be om Pitstop trykker
du L3, (når du kjører med ratt) du vil kort etter få
tilbakemelding fra teamet. Dette er eneste måte å forandre
pitstopstrategi på. Hvis du, for eksempel p.g.a. endringer i
været, ønsker å forandre på oppsettet av
bilen underveis så kan du forhåndsinnstille 3 varianter
for bremsefordeling og 4 varianter for tractionkontroll. Dette er
du helt avhengig av, siden forandringer i veigrep krever forandringer
i oppsettet underveis. Du kan for eksempel klare å kjøre
stintet som planlagt til tross for lett regn ved å øke
tractionkontroll og justere mer bremsekraft bak. Piltastene bruker
du til disse justeringene (når du kjører med ratt). |
| Profile: |
I den enkelte profil du oppretter, samles
det kontinuerlig inn data om deg og dine bragder. Denne delen av spillet
er det første som slår meg som fantastisk, og som jeg
ikke har sett i tidligere spill. Statistikken deler seg i to deler,
der den ene omtaler AI-delen av spillet og den andre delen holder
øye med online bragdene.
Under View Achievements får du, foruten oversikt over oppnådde
trofeer, opplåste premier og oversikt over dine beste rundetider
for den enkelte bane (både på vått og tørt
underlag), også statistikk for dine bragder mot AI. Dette omfatter
antall løp du har startet, antall løp du har fullført,
forholdet mellom disse i prosent, gjennomsnittlig antall poeng pr
løp, og pr sesong, hvor mange km du har kjørt, gjennomsnittlig
antall straffer pr løp, den største hastigheten du har
oppnådd og på hvilken bane det var og til slutt hvilken
fører og hvilket team du oftest har valgt å kjøre
for.
Når det gjelder online delen gir statistikken oversikt over
totale poeng, antall startede løp, antall fullførte
løp, antall løp du har vunnet, antall km du har kjørt,
antall fullførte runder, hvor mange ganger du er straffet,
gjennomsnittlig antall straffer pr løp og pr km, hvor mange
ganger du har kollidert, gjennomsnittlig kollideringer pr. løp
og pr. km.
Online blir dine beste rundetider også sammenlignet opp i mot
alle andre som har kjørt online. Til eksempel, på banen
Melbourne ligger jeg 3,15 sekunder bak beste registrerte tid, d.v.s.
på 472. plass av totalt 897 registrerte tider. Det er også
statistikk for alle banene sammenlagt, her ligger jeg på 764
plass av totalt 1454 registrerte spillere. Ganske utrolig statistikk
egentlig. |
| Learning and tips: |
Learning and tips med sine 70 instruksjoner,
er både en brukermanual for spillet og en lærebok i hvordan
bilene skal justeres. Et utvalg av disse dukker også opp under
loadingen før løpene. Spillinformasjon, flaggregler,
poengberegning, kjøretekniske detaljer, justering av bil er
noe av det du kan finner ut av her. |
| TV Mode:
|
Under Extra's er det en litt morsom variant,
Tv mode. Og som rett og slett er din mulighet til å se et løp
som tilskuer, der du ikke deltar selv. Noen forskjellige valg av kamera
vinkler, samt at du kan velge hvilken bil du skal se på/fra. |
Skildring av et løp.
Dette er ditt første løp i et Formel 1 sete. Det er et godt
stykke ut i sesongen og du har, etter mye bra kjøring i lavere formelgren
det siste året, fått et ledig sete hos Toyota. Kontrakten går
ut allerede ved sesongslutt, så du har bare 4 løp til å
bevise at du har en fremtid i teamet.
Helgens løp går på Spa Francorchamps i Belgia, den lengste
av alle Grand Prix banene. Banen er legendarisk, med Eau Rouge, en høyhastighets
svingkombinasjon med veldig brå høydeforskjell. Det sies at
Eau Rouge er den mest teknisk krevende svingen i Formel 1, med fart helt
opp i 290 km/t.
Kvalifiseringen i går og i dag tidlig resulterte i 9. startspor. Dessverre
er det ikke på den reine siden av banen, men du er fornøyd
til tross. Du sitter bak rattet og venter på at starten skal gå.
Spenningen er til å ta og føle på. Vil du klare starten
og første sving uten å tape plasseringen. Gjennom Eau Rouge,
for ikke å snakke om Pouhon som er en dobbel venstre sving tatt i
nesten 300 km/t? Tankene kverner i hodet.
Lysene tennes en etter en. Turtallet, både i bilen og i blodet stiger,
og larmen fra bilene blir øredøvende høy. Alle lysene
er tent og konsentrasjonen er på topp! Starten går. Knappen
som holder deg igjen slippes. Du blir presset bak i setet og akselerasjonen
er berusende, samtidig som du er nødt til å fokusere på
arbeidsoppgavene.
Girer opp i andre. Vibrasjonene øker i takt med turtallet, det er
verst i andre gir. Det er vanskelig å se omgivelsene mens første
sving nærmer seg faretruende. Det er utrolig trangt på denne
delen av banen. Du blir presset fremover i det bremsene sørger for
at bilen tvinges ned fart. Å ligge i høyre side av veien inn
mot første sving, La Source – en veldig skarp høyre
sving – som starter trangt og ender vidt, er ikke noe ønskesituasjon.
Det blir nervepirrende trangt og du må helt ned i 50 km/t for å
klare det, men det går. Ser ikke ut som du har mistet noen plasser
og du henger godt med Renault’n foran.
En slakk venstre og en tilsvarende høyre sving bringer deg opp i
fart og nærmere Eau Rouge, slipstreaming sørger for at du rett
før Eau Rouge når igjen Renault’n foran Du tør
ikke ta sjansen på å passere, så du blir nødt til
å bremse litt ned; dette er uheldig, for du taper mye på den
lange strekningen som følger og Renault’n foran får en
luke.
Det er gått 7 runder og du ligger stadig etter bilen foran. En bil
lengre frem har brutt og en annen måtte inn i pit for å bytte
frontvinge, så du er oppe på 7. plass. Avstanden mellom deg
og Renault’n er under sekundet, men det er ikke lett å komme
forbi da det virker som den har litt større toppfart. Du kunne ha
vært forbi han da han kom langt ut i Rivage, en blind 180° høyresving,
men på grunn av at du ikke helt hang med i sjikanen før så
det holdt dessverre ikke.
Det er bare 3 runder til ditt første pitstop og du håper at
du kan holde ut en runde eller to mer enn Renault’n slik at du kan
sette inn støtet når du får fri bane. Runden før
pitstop får du beskjed over radioen om å gjøre deg klar.
Renault’n har ennå ikke vist tegn til å gå inn,
så det er bestemt at det skal fylles litt mer bensin enn planlagt
for å forhåpentligvis kunne gå til pit senere enn han
neste gang. Karene i teamet jobber bra og du står i ro i 8,3 sekunder.
Du kommer ut igjen på 11 plass som nr. 3 i en gruppe på 4 med
en Sauber bak deg og en Red Bull rett foran. Til tross for at det går
langsommere nå som du har mer bensin om bord, virker det som du har
litt å gå på i forhold til bilene foran.
Etter en halv runde får du muligheten ut av Stavelot, en dobbel høyresving
før en lang strekning. Du kommer godt opp i ryggen på Red Bull'n,
og gjennom Blanchimont ligger dere side om side, du holder heldigvis innersporet,
som leder deg mot Bus stop, banens mest voldsomme sjikane. Du har kommet
deg foran før nedbremsingen starter og det er godt, for du trenger
all den plass du kan få. Legger deg ut til høyre før
du svinger til venstre i starten av sjikanen. Svingen er skarpere enn 90°
og du blir presset til side i bilen. Høyresvingen som følger
er i underkant av 90° og du må nærmest røske til
rattet for at du skal klarer den. Det bærer forbi mål området.
Bilen foran, en Williams BMW, har fått en liten luke, du får
samtidig beskjed om at Renault’n er inne til pit. Renault’n
kommer dessverre ut foran BMW’n, så det ser ikke akkurat lyst
ut. Tre runder etter har du fremdeles ikke passert BMW’n
og du taper i forhold til Renault’n. Heldigvis går BMW’n
inn til pit og du har målet klart, komme opp i ryggen på Renault’n,
som nå har fått litt over seks sekunders ledelse.
Rundene går og du knapper stadig innpå. I runde 19 brekker hjulopphenget
til en av Ferrariene og du avanserer en plass, men har ennå 3 sekunder
til å hente på Renault’n før han skal til pit.
Et par runder senere har du endelig kommet opp i ryggen hans. Og du
får tro på at bilen din virkelig er sterkere en hans, men får
ikke vite det før du ser hvem som må først inn til pit.
Du blir enormt lettet når du runden etter ser Renault’n gå
inn, vel vitende om at du ennå kan kjøre to runder til.
Det er nå eller aldri! For å passere han må du sette inn
to utrolig raske runder, Eau Rouge nærmer seg, skal du tørre
å holde full gass igjennom? Mange har snurret i forsøket før
deg. Treffer du for langt opp på første curb’n, er det
hele over på et blunk. Du må lette på gassen, men det
går unna allikevel. Nesten som du ble redd en liten stund der.
I nesten 300 km/t kommer den svake høyresvingen som følger
nesten brått på. Du raser over rettstrekningen og kommer opp
i hele 330 km/t før du må velge bremse, ingen enkel sak, men
det er helt utrolig hvor lenge det går å tøye grensene.
Les Combes nærmer seg, en høyhastighets sjikane som først
går til høyre. Du velger å bremse rett mellom 100 og
50 meters skiltet, farten raser ned til like under 140 km/t og du legger
deg så vidt opp på curb’n i 3. gir og drar øyeblikkelig
opp i fart igjen, mens du jobber for å klare venstresvingen. Ut av
svingen når du 170 km/t og ikke lenge etter Rivage, svingen Renault’n
kom for langt ut i tidligere.
Etter Rivage er det viktig å investere inn i neste, ganske skarpe
venstresving, slik at du kan akselerere opp til 290 km/t før du går
inn i Pouhon – svingene med de tusen løsninger. Skal du bare
lette på gassen eller må du bremse? Hvor skal du ligge for både
å kunne holde farten oppe gjennom første halvdel, samtidig
som du ønsker å holde bånn gass gjennom siste del uten
å forlate asfalten? Det går med en hårsbredd og gevinsten
er stor! Du setter ny personlig rundetid, men har ennå en runde til
før det avgjørende pitstoppet. Neste runde går
like fantastisk. Denne gangen klarer du også å holde full fart
gjennom Eau Rouge og du stuper etter hvert inn i pit, teamet ditt vet hva
de har å gjøre. Det blir gamblet med et kortere stint denne
gangen for at pitstoppet skal bli så kort som mulig. Etter å
ha stått i ro i kun 6,9 sekunder, drar du videre.
Renault’n kommer opp forbi målområdet. Men du har kortere
vei rundt La Source og kommer deg akkurat ut foran Renault’n. Med
lite bensin er det bare å sette opp farten, størst mulig forsprang
må oppnås før du må inn neste gang siden det er
sikkert at du må inn først.
Rundene flyter av gårde og rundetidene går stadig lengre ned.
Forspranget øker og et nytt håp dukker opp, du haler innpå
teamkameraten din. I det du må inn til pit, for siste gang, ligger
du kun 10 sekunder etter. Vel ute på banen er du bak Renault’n,
men du har kontroll på han nå. Alt du nå tenker på,
er å ta igjen teamkameraten din. 10 sekunder på 12-13 runder
er mye å hente. Så skal han jo passeres også. Tre runder
går og teamkameraten din går inn til pit, men med mer bensin
ombord har du ikke klart å komme nærmere. Når han nå
kommer ut skal dere ha noenlunde like mye bensin igjen og mulighetene er
kanskje der. Men et sekund pr runde, det er vanskelig å si utfallet.
Fem runder går og du har kun klart å hente et par sekund. Du
får ordre fra teamet om å sikre plasseringen, de er virkelig
fornøyd med første løpet så langt. De siste rundene
går, du kommer til mål på 5. plass med 4 poeng og fremtiden
ser lys ut.
Konklusjon:
Spillbarheten er av høy verdi, opplevelsen av at det er Formel 1
du kjører, er så absolutt til stede og følelsen du får
når du har kjørt en perfekt runde er uerstattelig. Bilene er
i utgangspunktet forholdsvis lette å kontrollere, dette er nok gjort
for at spillet skal tiltale et større publikum å gi tett kjøring
online. Så da er altså hjelpemidlene helt unødvendige.
En annen ting som kunne ha vært mer virkelighetsnært er skade
og slitasje. Det eneste jeg har sett til skade, er mitt konkrete forsøk
på å skade bilen, jeg måtte torpedere bilen foran 6 ganger
før frontvingen løsnet. Ugjennomtenkte beslutninger som er
tatt ved at det ikke er muligheter for justering, Pitstop eller fulle løp
online, drar ned spillet en del. Men på den andre side så er
muligheten for å kunne bruke en hel kveld på å kjøre
timevis med testing før du avslutter med et fullt løp i Championship,
Career eller Race Weekend mode, noe som drar det hele opp igjen, mens vi
ennå drømmer om de samme mulighetene online. Men til tross
for dette er det mye moro i å justere og teste for å se om du
kan få bilene til å gå ytterligere noen tideler raskere.
Kjøp spillet og du har mye moro i vente!
| Testet med :
|
Logitech Driving Force Pro, ratt med force
feedback
Eye Toy, kamera for PlayStation 2
PlayStation 2 med nettverksadapter
Headsett for PlayStation 2 |
|
|
|
|